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Professor Layton, le casual gaming intelligent

Enfin un vrai brain training

samedi 19 juillet 2008

Casual gaming est indéniablement le concept de ces 2 dernières années. Terme souvent méprisant dans les bouches d’un joueur, il englobe un peu tout. Concept simple, gameplay accessible, fun immédiat bref un truc facile à jouer mais qui pète pas loin. Le genre a ses nombreuses daubes et parfois ses trop rares réussites.

Brisons l’insoutenable suspens. Professor Layton and the Curious Village est sans doute la plus belle de ses réussites. Leçon de casual gaming par Level-5.

Professor Layton a dès le départ quelque chose qui manque à la quasi totalité de ses collègues. Une ambiance, un trait de caractère et ... un scénario. L’intro en dessin animé a un style qui rappelle les excellentes Triplettes de Belleville et donne le ton à une aventure qui ne se départira jamais de cet ambiance mâtiné de dialogues au style so british.

Le scénario est fort simple. Une riche dame fait appel à notre bon professeur et son gamin d’assistant pour résoudre un mystère dans un village dont la spécialité est ..la fabrication d’énigmes. Peu après l’arrivée de nos héros, un meurtre est commis. Il n’en faut pas plus que ce scénario prétexte pour nous bombarder d’énigme à résoudre.

Si le jeu dispose d’une belle interface et de décors soignés, la partie aventure est anecdotique tant elle est facile et d’une linéarité quasi absolue. C’est certes plaisant à suivre grâce aux qualités que j’énonçais précédemment mais l’essentiel se trouve surtout dans ce qui coupe très régulièrement l’aventure : les énigmes.

J’espère que vous aimez ça d’ailleurs car ce jeu n’est que ça. Des énigmes en masse. Allant du plus évident au difficile jamais infaisable mais bien retord, ces énigmes sont vraiment bien foutues et votre logique va être bien mise à l’épreuve. Leur nombre assurant en plus au titre une durée de vie très correcte pour un jeu DS.

Au niveau des themes, les énigmes vont du jeu de plage trouvable dans Mickey Parade à la question bonus d’un DS (haha) de math. Il est toutefois recommandé de maîtriser un minimum l’anglais si vous importez le jeu en version US. Car oui , même si il a été présenté à la JE de cette année , aucune date européenne n’est annoncé malgré les 18 mois qui nous séparent de sa sortie japonaise. (on est au 3ème épisode là bas). Du grand Nintendo.

Voilà donc un concept simple , bien décliné et qui se paye le luxe d’offrir un enrobage très travaillé. Un jeu parfait pour la DS et on rêverait que beaucoup de ses confrères jeux casuals mettent autant de soin à l’ouvrage. N’est ce pas Dr Kawashima ?


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